Hello les amis! Dave Cox, le producteur du jeu Castlevania Lords of Shadow 2 et directeur des studios européens pour Konami Digital Entertainment B.V., et Enric Alvarez, directeur du développement chez MercurySteam nous dévoile les inspirations et les coulisses de la création de Dracula. Castlevania : Lords of Shadow 2 marque la première apparition de Dracula en tant que personnage jouable au sein de l'univers Castlevania. Les deux intervenants évoquent leurs dilemmes quant au choix de conception du visage du anti-héros, son apparence physique et son comportement, ainsi que le rôle qu'il tient dans ce jeu qui conclut cette saga épique. Dave et Enric soulignent aussi la participation exceptionnelle de Robert Carlyle qui prête sa voix au personnage, et quels sont leurs films préférés sur Dracula, sources d'inspiration primordiales dans la conception du jeu. Le jeu est preÃŒÂvu pour le 27 feÃŒÂvrier sur PlayStation®3, Xbox 360 et PC.
" L'interprétation de Gary Oldman dans le film de Francis Ford Coppola est l'une de mes favorites. Mais mon film de vampires préféré est " Aux Frontières de l'Aube " qui est l'un des meilleurs films de vampire jamais réalisés. Il les montre d'une façon crasseuse, horrible et vraiment déplaisante. Je n'ai jamais vu une telle représentation depuis, et on retrouve un peu de cela dans Lords of Shadow 2 ", déclare Dave Cox. " J'aime également les versions plus anciennes, en particulier celle de Nosferatu. Le film est peut-être un peu naïf par rapport aux normes d'aujourd'hui, mais c'est un film formidable. ", rajoute Enric Alvarez.
Site officiel de Konami Castlevania
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